2016年8月20日土曜日

Blenderでテクスチャペイントをがっつりやって思ったこと

ここ三日ぐらいBlenderでがっつりテクスチャを張ったモデルを作っているのだが、
どうにもストレスがたまることが多い。

トラブルが多すぎるのだ。
自分が理解していないのかバグなのかわからない挙動に遭遇することが多い。

昨日はベイクしたテクスチャが二枚の別々の画像に分割でベイクされたぞ。
何が起こったんだ?

とっつきにくいけど、慣れてしまえば生産性が高い・・・というのがカッコイイBlenderの姿なのかもしれないが、こういうトラブルに手間取ることが多い点でBlenderはかっこ悪い。

ブレンダーの弱点はワークフローの不在ではないか。
これこれこうしてこうやって仕事しましょうね、という型が提示されていない。

どんなやり方でも受け入れてくれる懐の深さは凄いのだが、その懐は底なし沼ではないのか。

テクスチャ張る作業用に3DCOATの使用を検討中・・・。
新しいソフト覚えるのってエネルギーいるよなぁ。。

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