2016年4月28日木曜日

ベイクがうまくいかなかった話

ミラーモディファイアを使用中のモデルをUV展開し、プロシージャルテクスチャをベイクしようとした。
するとUV上で面の描画が二回行われ、奇妙な三角形のアーティファクトが生じた。
ミラーモディファイアのカメラのマークをオフにしてからベイクすれば修正できる。

多重にモディファイアをかけていてなかなかミラーが原因と気づけなかった。時間をロスした。

0 件のコメント:

コメントを投稿