2016年5月25日水曜日

Blenderでマスク切るときの色々

Ctrl+左クリックでパスを書いていく。
Alt+Cで閉じる。
Vでハンドルタイプを変える。
Shift押しながらポイントをドラッグするとフェザーを作れる。
フェザーが内側に来るときはパスの向きが間違っている。
パスを選択してSwitch Directionで治る。

マスクアニメーションのキーフレームはドープシートをマスクモードに設定すると編集できる。
わかりづらい。

ムービークリップエディタとタイムラインを同期する方法。
タイムラインウィンドウのplaybackを開いてclip editorにチェックを入れる。
わかりづらい。

マスクのキーフレームにジャンプしたいとき。
タイムラインウィンドウには表示できない。
ムービークリップエディタのウィンドウ上でカーソル↑↓でジャンプできる。
わかりづらい。

イメージエディタでマスクをプレビューする。
コンポジットノードでマスクをビューワーノードにつないでおく。
イメージエディタでビューワーノードを開き、マスクモードに切り替え、マスクを選択する。
さすがにおかしいと思う。けど可能。


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