混ぜるBlenderログ
2016年5月1日日曜日
GLSLのライティングでちょっと困った
GLで影を落とさないマテリアルを作ろうとした。
マテリアルのShadowパネルでcastのチェックを外しても影がなくならない。
ランプのThisLayerOnlyにチェックを入れ、オブジェクトタブのRelationsで光源が影響するレイヤーを決める。
影を落とさないオブジェクトはレイヤーを分けて専用の光源を与えるなどして管理するしかない。
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