Blenderで珍しくバグに当たった。
円形選択または矩形選択で頂点を選択すると全然関係ない頂点も同時に選択されてしまうのだ。
ググると以下のURLを見つけた。
https://developer.blender.org/T33928
ここによると、このバグはグラフィックボードのアンチエイリアス関連の設定によって発生するらしい。
Nvidiaコントロールパネルでアンチエイリアスのグローバル設定を見るとアンチエイリアスモードが
「アプリケーション設定の変更」になっていた。
これを「アプリケーションによるコントロール」に変更するとバグは治った。
Blender固有の設定にしてもいいと思う。
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